무엇이 넷마블 머니상 산업을 방해하고 있습니까?

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 ‘말살 정책’을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 ‘원신’은 지난해 7월 출시 후 1개월 만에 7억4500만달러(약 2900억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 매출 8위를 기록했었다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의