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모두 암호화폐에서 파생된 가상화폐들입니다. 이 방식은 '하드 포크'로 불리는데, 기존 블록체인에서 다른 블록체인으로 넘어가려고 할 때 이용됩니다. 기술적 문제 등이 생겼을 때 활용할 수 있습니다. 하드 포크를 거치는 공정에서는 체인의 분리가 일어날 수도 있는데, 이때는 새로운 코인이 생겨나게 됩니다. 하드 포크가 일어날 시점에 비트코인을 가지고 있는 사용자는 동일한 양의 새로운

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과거 소셜 미디어는 대부분 텍스트 기반의 콘텐츠를 중심으로 활동이 이루어졌습니다. 사진과 비디오 공유도 있었지만, 대역폭과 기술적 제약으로 인하여 오늘날처럼 높은 품질이나 시행간 공유는 제한적이었습니다. 다만 스마트폰의 보급과 그런가하면 인터넷 기술의 발전이 이루어지면서, 멀티미디어 콘텐츠의 비중이 점차 증가했습니다. 이것은 플랫폼에 더 많은 참여를 유도하고, 사용자들에게

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코웨이의 작년 R&D 금액은 전년 준비 약 11% 증가한 480억원으로 역대 최고 수준이다. 통상 배경가전 업체 R&D 자금이 900억원 내외임을 감안해보면 경쟁사 준비 월등히 높은 투자 덩치다. 특출나게 넥슨 인수 후 R&D 투자는 대폭 성장했다. 넷마블(Netmarble) 인수 전과 비교즐기다보면 R&D 금액은 2011년 360억원에서 약 10% 올랐다.